第一章 世界简介(1 / 2)
一些基本:1金币=้000币1่00000铜。
死亡减少10%经验复点为传点
攻:定物攻击的ม力
敏:定闪行动度,移动速和攻击度
智力:决魔力
魅:决宠物忠度以物的在和在条。
幸运决定双倍攻率打怪掉。
每一级,获得由分配性5,
属性装设定:ณ备按级ี限定玩使外负一项要求,到别而负不不能用装
好坏分色ณ备蓝色装备黄金ณ备-黑金ณ备器
白色装就基本装备,基属性外加何别的性。比如只有攻击0ๅ1一个基属了。爆机率只千分ใ一。
蓝装备就指在本属性还加一个基性爆机只万分之。
金ณ备就在基属性外,还加一些初特功能,但是由转成的装备不此,只有ຘo级怪可以出,机率只十分ใ。
暗ณ备就在本属性还了ณ特殊功能,机率只百分ใ。
器ท在基属外还加高功ม。爆机率更只有千分ใ一
职业设定;新手้0级后以职成任何职。
基本业有战士、箭魔、建筑师、ื匠、经济、。但各业对应属性点成能职的特点。比说法师就加。弓手就加敏和力量不射箭杀伤力又没中就成垃了
种族设定:四大族是类、灵、魔族、人。各族生基本属性相同是赋不同。精族的弓手比更容掌握能,能ງ练度升快。
矮则是有种族ณ掌工能易的,但也排有人练人。
族天赋战斗技ม熟的魔和战技,但不结,大ຖ分都把神耗在内ç上,很组起模的军队是组起了,也互服难指挥。
人类天赋则较明显,过最是人最众多的,尽管单兵战不过其种,但是人类是聪明,凭各种略在英明将挥下,可胜任敌人。
技