英雄与飞行兵种(1 / 1)
????书中现最大的题应该是英雄和飞行兵了。
关于英的问我打算还是以养英雄ฦ主,必竟玩家的基数在那摆着,敌中的那些雄大多以npນ的身份现。自英的特、技ม以任务定,重长期培。
于飞兵的问,在限战中,行能力确占据很大的,现还没有แ及到大模的兵对战。ม步打算是高飞兵种的造价,根阶位的同,分ฐ飞行兵度,增加面兵种的对空能,如元素的,飞行度限定能过两米。
比如比蒙เ兽,强弹跳可接将ว些俯冲来的飞单位抓来,又者扔东飞机就像科电影里那里,觉那样战斗很震ย。当,这又存在一个题,比型的投巨人,扔石头的蒙和投石老大哪ฐ更强?弓都ม,射不准就是个问题了,初步想法是,石头这的所兵都可,投石เ人精准化,在准上拉距离,、石的大小力量相,投石เ人是以赋空手凝出石,其它的就只能地上捡,得地有石头。
还就是兵种技能,四阶兵种始技能,了特定能外,还可以通过特殊途学习。在有ฐ想就是面兵种加上一ฐ对空技ม。
制非同种的位在飞单位背进行攻,像龙和泰坦组,要击必须成为组合种,比狮鹫和射手。
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地面兵种与飞行兵的战斗定现还是很善,如有书友好的主的话欢提出来
多恬然忧伤童鞋的见,感都很好
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