第八章 暴走铃铛(1 / 3)

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掌握好了一个ฐ合适的距离,纪然举起双刀,朝着正前方แ的三只巨เ齿猎豹冲了过去。一双能量刃左右摆开,争取最大范围的舞动。因为这个ฐ游戏没有单体攻击群体攻击一说,只要你的攻击能扫到เ的地方,全都可以算做是攻击范围。操作好的话,完全可以将几只怪物用杀一只怪物的速度干掉。

纪然以前来过这里,自然小心万分。这里的青草虽然高,但如果仔细一点也๣能看清方圆十米八米的情况。六足角马在草原内部,之ใ前要经过许多有攻击性的怪物区域。不过纪然对这些怪物可没有什么畏ั惧之心,能ม躲则ท躲,不能躲就杀掉。自己是否受伤也๣不是问题,这个任务看上去不是用无຀伤这个条件来衡量完成度的。事实上无຀伤条件来衡量完成度的任务很少,毕竟游戏中突发状况太多,不能让人没有成功的希望。而且,每个人都追求无伤的话,那生命药水都卖谁去…

“猎猿者手套:需求等级二十,敏捷三十五,力量十五。防御二十三到三十一,附加力量六,敏捷六。增加攻击速度百分之ใ八。”

“灼热的幽光:能量刃,需求等级二十,敏捷三十,精神三十。攻击五十二到六十一,附加敏捷七,精神五,击中时可能触发特殊效果:对方แ被能量灼伤,受到三十八到四十六点火焰伤害。”

技能很快结束了。最后一击,纪然一双能量刃猛然挥动,两条至少两ä米长的能量光束,随着纪然的舞动,一下子扫遍了正前方至少九十度的范围!

手中的能ม量刃没有半分停顿,将四臂猩猩首领和精英四臂猩猩全部笼罩其中ณ。另外一直普通的四臂猩猩…早在纪然冲到一半的时候就被纪然的技能缠了进去。不到片刻的时间,甚至没有发出一声吼叫,这只普通的四臂猩猩就已๐经被斩倒在地。

纪然等级还不高,当然现在整个游戏里的人等级都不算太高。纪然现在十九๡级,可以说占据中上游。目前等级最高的人大概也๣没有突破三十,超过二十级的,都算是高手了。

这最后一步自然不会太简单,那群怪物三三两两的有仇恨连锁,也就是说,他攻击一只怪物,至少要吸引两三只同时过来。不过以纪然现在的等级和技能,倒是不怕同时两ä三只怪物的攻击。虽然最后有一只精英怪物,但纪然至少也有八成的信心可以轻松拿下。

人物建立的时候,还可以仔细划分人物属性倾向。无຀论是身体素质型还是精神型,都可以选择两个属性倾向。比如身体素า质型可以选择力量敏捷或者力量体力,精神型可以选择智力精神或者精神๰魅力…当然选择并不是固定的,纪然选择的就是主精神๰副敏捷。这是为以后升级后自动加属性点确定一个大方แ向,凭借每级三点的自由属性点

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