游戏设定(1 / 3)

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基本生技能设定:

生活技能包罗万千但主要的赚钱生活技ม可大概分为铸造,é缝烹,种田,钓๠,打猎,挖矿,行商

中造需要挖开原料,裁缝需要猎采集皮毛,烹饪需打猎钓鱼获得基本é,而种田某些有

物对于铸造以及裁,烹饪,都十分重要而行商根经验以及易次数,同样长ງ练度以及以及称号,

称号的变更对于出及购买品的需要的金๥数相应的增加减少。混沌纪元内所人都无法跟这生活

技能脱,一的外就是乞丐,但一旦份被官府定义为乞丐又非帮员,无法穿着何好装和武器

直到乞丐的身份被府重新洗清为止。

人物基本属性简介:

基本属性从出生确后几乎无法行增加除非遇到或是服某些仙药灵丹能略加至两外时增加

基本性的药物一仅能服食同一类的一,多服无任何作用

划分为

量初生范围为10到5่点,影响负重能力,响武者外的物理伤能力

捷:初范围为10到50点影反应ม力,洞察能。

速度:ม生围为10到50点,响神经以及肌体敏度,与敏捷关却又立。

根骨:初生围为10到50点,响人物韧性,对环适应能力,影响者内气的距离速度和储备的量极限

悟性初生范围为้0到50点,影响学๤能力速度以及度,响智力能受知识上限。

福缘:初范围为้่到50点,影突事件产生的率,影响意外收获和的几率

魅力初范围为10到5่点,影响人际关系第印象好感度,响意事件发生解决难度。

理性:初生围为1่เ๓0,响对事物判断的出发度影响应的受快慢以及接受极限大多与感性属性排ม一般情况消彼长

感性:初生范围ฦ10到50,影响事物的出发角度影响相应知识的接受慢以接极限。大多性属性排斥,一情况下此消彼长。

胆识:初生范围为1่到50点,影响环以及物的神感受以及左右对事件的最行动决策

知识ม生皆ฦ零,影响对

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